Risk Legacy atstovauja, jei ne naują, tai bent jau retą stalo žaidimų koncepciją: kampanijos. Iš esmės, žaidimas, ypač iš pradžių, žaidžiamas panašiai kaip įprastas Risk su keliais pakeitimais. Skirtumas tas, kad Risk Legacy' žaidimas laikui bėgant keičiasi priklausomai nuo kiekvieno žaidimo rezultato ir įvairių žaidėjų pasirinkimų.
Risk Legacy yra unikalus klasikinio strateginio stalo žaidimo Risk variantas, sukurtas Rob Daviau ir išleistas Hasbro. Jis perima tradicinį Risk žaidimo eigą ir pristato "legacy" stiliaus elementą, kai žaidimas vystosi ir keičiasi per kelis žaidimo seansus, o kiekvienas žaidimas palieka nuolatinį pėdsaką žaidimo lentoje ir komponentuose.
Kiekviename žaidime žaidėjai pasirenka vieną iš penkių frakcijų; kiekviena frakcija turi unikaliai suformuotas figūrėles, o svarbiausia - skirtingas taisykles. Tai suteikia kiekvienai frakcijai savitą žaidimo stilių ir strategines galimybes.

Risk Legacy žaidime žaidėjai įkūnija skirtingas frakcijas, siekiančias pasaulio dominavimo. Žaidimas prasideda bendra, daugiausia tuščia žaidimo lenta ir rinkiniu užplombuotų vokų bei pakuočių, kuriose yra slaptas turinys. Žaidimui progresuojant, žaidėjai priima sprendimus ir atlieka veiksmus, kurie nuolat keičia žaidimo lentą ir atveria naujus komponentus, taisykles bei žaidimo elementus.
Kiekvieną kartą, kai žaidėjas laimi žaidimą, jis turi galimybę atlikti "didįjį" pakeitimą žaidime. Tai gali apimti žemynų ar teritorijų pervardijimą, naujų taisyklių pridėjimą, komponentų naikinimą ar naujų frakcijų įvedimą. Šie pakeitimai yra užfiksuojami ir tampa nuolatine žaidimo dalimi būsimiems žaidimo seansams.

Risk Legacy "legacy" aspektas sukuria unikalų pasakojimą ir žaidimo patirtį. Besikeičianti žaidimo lenta, naujos taisyklės ir siurprizai išlaiko žaidėjų įsitraukimą ir investiciją į besivystančią jų pasaulio istoriją. Ankstesniuose žaidimuose žaidėjų priimti sprendimai gali turėti ilgalaikių pasekmių, todėl žaidimo patirtis tampa labai asmeniška ir nuolat besikeičianti.
Risk Legacy yra sukurtas kampanijos stiliaus žaidimui, kai keli seansai papildo vienas kitą. Žaidimas skirtas žaisti su ta pačia žaidėjų grupe, sukuriant bendrą istoriją ir draugystės ar varžybų jausmą visos kampanijos metu.
„Risk Legacy“ – žaidimo eiga ir aptarimas
Ši inovatyvi žaidimo mechanika leidžia kiekvienai žaidimo partijai tapti unikalia patirtimi, kurioje žaidėjų veiksmai tiesiogiai formuoja ateities žaidimą. Tai suteikia žaidimui gilumo ir strateginio svorio, kurio dažnai trūksta tradiciniams stalo žaidimams.

| Aspektas | Tradicinis Risk | Risk Legacy |
|---|---|---|
| Žaidimo eiga | Statinė, taisyklės nekintamos | Dinamika, kintančios taisyklės ir lenta |
| Komponentų pokyčiai | Nėra | Nuolatiniai pakeitimai, komponentų naikinimas/pridėjimas |
| Žaidėjų įtaka | Taktiniai sprendimai viename žaidime | Strateginiai sprendimai su ilgalaikėmis pasekmėmis |
| Žaidimo trukmė | Vienas žaidimas | Kampanija, daug žaidimų |
| Pasikartojamumas | Ribotas | Didelis, kiekviena kampanija unikali |