Stalinė darbalaukio platforma „Xbox“ „360“, kurią sukūrė „Microsoft“, apima keletą kartų, iš dalies suderinamą su originaliu „Xbox“, ir nesuderinamas su „Xbox One“. Žaidimų pultas teikia linksmą veiklą vaikams ir suaugusiems. Modeliai pasižymi dideliu našumu, puikiomis techninėmis charakteristikomis ir galimybėmis.
„Microsoft“ šį žaidimų kompiuterį kūrė kartu su „IBM“ ir „ATI“ bendrovėmis. Xbox 360 rinkoje konkuravo su „Nintendo“ Wii ir „Sony“ PlayStation 3 konsolėmis. Visi jie yra septintosios kartos žaidimų kompiuteriai. Pagal pardavimus 2013 m. gegužės duomenimis, Xbox 360 (77 mln.) nežymiai nusileido Playstation 3 (78 mln.), apie 23 mln. vienetų − Nintendo Wii (100 mln.) ir bendrai buvo 5 vietoje pagal pardavimus žaidimų konsolių istorijoje.
Pagrindinės Xbox 360 konsolių savybės
Centrinis procesorius
Pagrindinis įrenginio modulis yra „IBM PowerPC“ trijų branduolių procesorius („Xenon“), užtikrinantis greitus veiksmus ir įspūdingą našumą. Geležis parodo naują architektūros variantą, veikia 3,2 GHz dažniu, 1 MB antros pakopos talpykla su turimu informacijos apdorojimu per 6 lygiagrečius srautus, iš kurių didžioji šios skaičiavimo galios dalis yra nukreipta į grafinį komponentą. Procesorius pagamintas naudojant 65 nm technologiją su 165 milijonais tranzistorių. Jos pralaidumas yra 21,6 GB / s. Taip pat palaikymas VMX, gerinant jo išteklių naudojimą.
The XCPU, named Waternoose (later Loki) is a custom triple-core 64-bit PowerPC-based design by IBM. Each core of the CPU was capable of simultaneous multithreading and was clocked at 3.2 GHz. However, to reduce CPU die size, complexity, cost, and power demands, the processor used in-order execution in contrast to the Intel Coppermine 128-based Pentium III used in the original Xbox, which used more complex out-of-order execution. The original chip used a 90 nm process, although a newer 65 nm process SOI revision was implemented on later models, which was in-turn superseded by a 45 nm, then 32 nm combined CPU and GPU chip. A 21.6 GB/s front side bus, aggregated 10.8 GB/s upstream and downstream, connected Xenon with the graphics processor/northbridge. Xenon was equipped with an 8th way set associative 1 MB Level 2 cache on-die running at half CPU clock speed. This cache was shared amongst the three CPU cores. Each core had separate L1 caches, each containing a two-way set associative 32-Kbyte L1 instruction cache and a four-way set associative 32-Kbyte L1 data cache. The write-through data cache did not allocate cache lines on writes. The CPU also contained ROM storing Microsoft private encrypted keys, used to decrypt game data.
The SIMD vector processor (VMX128) was modified for the Xbox to include a dot-product instruction. The dot-product instruction took far less latency than discrete instructions. The VMX128 was also modified by the addition of Direct3D (D3D) compressed data format. This led to an approximate 50 percent savings in required band-width and memory footprint making the CPU having a theoretical peak performance of 115.2 GFLOPS, being capable of 9.6 billion dot products per second.
The heat sink implemented to cool the Xenon CPU was composed of aluminum fins with a copper base, and a heat pipe. Newer revisions, which had a smaller core, do not feature the heat pipe or copper base. The heat sink was cooled by two 70 mm fans at the rear of the console on original-style consoles, while a single fan mounted on the side of the consoles was used in Xbox 360 S consoles. During read streaming into the CPU, a custom prefetch instruction, extended data cache block touch (xDCBT) prefetches data directly to the L1 data cache of the intended core, which skips putting the data in the L2 cache to avoid thrashing the L2 cache. The system allows for the GPU to directly read data produced by the CPU without going to main memory.

Vaizdo plokštės veikimas
While the first Xbox's graphics processing unit was produced by Nvidia, the Xbox 360 had a chip designed by ATI called Xenos (later Gunga). The chip was developed under the name "C1" and "R500" was often used to refer to it. The GPU package contains two separate silicon dies, each built on a 90 nm process with a clock speed of 500 MHz; the GPU proper, manufactured by TSMC and a 10 MB eDRAM daughter-die, manufactured by NEC. Thanks to the daughter die, the Xenos can do 4× MSAA, z-buffering, and alpha blending with no appreciable performance penalty on the GPU. The GPU also houses additional capabilities typically separated into a motherboard chipset in PC systems, effectively replacing the northbridge chip. It has a theoretical peak of 240 GFLOPS.
Parametras išmatuoja slankiojo kablelio operacijų (FLOPS), kurias procesorius atlieka per 1 sekundę, skaičių. Modeliuose aukštą našumą rodo TFLOPS (teraflops) - trilijono operacijų matavimas. Kuo aukštesnis indikatorius, tuo geresnę grafikos kokybę teikia vaizdo plokštė.
Early models of the GPU had reliability issues.
RAM
The console features 512 MB of GDDR3 RAM clocked at 700 MHz with an effective transmission rate of 1.4 GHz on a 128-bit bus. The memory is shared by the CPU and the GPU via the unified memory architecture. According to Mark Rein of Epic Games, Microsoft had originally planned on using only 256 MB of RAM, but the decision to increase it was based on Epic's upcoming Gears of War title. Epic had been arguing for Microsoft to increase the memory for some time, and Tim Sweeney had sent Microsoft screenshots of what Gears would look like at 256 MB, and then at their proposed 512 MB.
Pagrindinis žaidimų konsolės komponentas daro įtaką našumui. „Xbox 360“ modeliai demonstruoja nuo 20 GB iki 500 GB. Konsolės, turinčios daug atminties, greičiau atliks platformai tinkamas užduotis.
The Xbox 360 has an extensive amount of bandwidth in comparison to its competition; however, this statistic includes the eDRAM logic to memory bandwidth, and not internal CPU bandwidths. The eDRAM internal logic to its internal memory bandwidth is 256 GB/s. The high bandwidth is used primarily for z-buffering, alpha blending, and antialiasing; it saves time and space on the GPU die.
Sandėliavimo talpa
The Xbox 360 uses standard 2.5" SATA hard disk drives (HDDs) held within custom enclosures. These units have a custom connector to facilitate connection to the Xbox 360 and the drives themselves feature custom firmware (making stand-alone drives incompatible). The drives are detachable, making it possible to move data from one console to another, and to upgrade the size of drive on a console. The hard drives themselves are manufactured by various companies, including Fujitsu, Seagate, Samsung, Hitachi and Western Digital. Approximately 7 GB are reserved for system use (4 GB of that portion are reserved for game title caching and other hard drive specific elements in games that support the hard drive, and an additional 2 GB are reserved for use by the Xbox 360 backwards-compatibility software).
The original Pro configuration of the system came with a 20 GB hard drive, which was also available to purchase separately (for the Core model, and later the Arcade model, which did not include a HDD). This was upgraded to 60 GB in September 2008, and the 60 GB HDD was also made available at retail. In April 2007, Microsoft released the Elite console, which included a black 120 GB HDD; a grey 120 GB drive was also later made available at retail. In November 2009, Microsoft released the "Super Elite" console, as a bundle with the highly anticipated game Call of Duty: Modern Warfare 2. This console was like the typical black Elite, but with Call of Duty graphics added and for the first time included a 250 GB hard drive (which holds up to 228 GB of data after system information is stored). This was followed by various other 250 GB special/limited edition bundles. In June 2010, Microsoft announced a new version of the console, the Xbox 360 S, which used a new form factor for its 250 GB hard drives. As such, original style hard drives cannot be used in Xbox 360 S consoles, and vice versa, without modification. In June 2011, Microsoft announced a specially branded Gears of War 3 Limited Collector's Edition Xbox 360 S console to coincide with the launch of Gears of War 3.
either 20, 60, 120, 250, 320, 500 GB; the user can use the format option from system settings to utilize the new HDD.
Įrenginio atmintyje yra informacija pačiame įrenginyje. Integruota saugykla skiriasi nuo 500 GB iki 1 TB. Kuo didesnis tūris, tuo rečiau turėsite išvalyti saugyklą.

Ryšiai
LAN ir Wi-Fi
All versions of the Xbox 360 come with a built-in 10 to 100 Mbit/s wired Ethernet network adapter. The "Xbox 360 Wireless Adapter" (identifiable as white with one antenna) connects via a USB port and adds support for 802.11a and 802.11b/g Wi-Fi. This was replaced by the "Wireless N Adapter" (black with two antennas), which added support for 802.11n on both the 2.4 GHz and 5 GHz bands. The original Xbox 360 model features a pair of notches on the rear of the console, above the USB socket, to which the adapter can be attached. The Xbox 360 S and Xbox 360 E consoles feature built-in support for 802.11b/g/n but on the 2.4 GHz band only. The Wireless and Wireless N Adapters can be used on these models to add support for the 5 GHz band (albeit the former losing support for 802.11n over 2.4 GHz) and will, in some cases, offer "... better range and bandwidth compared with the internal wireless feature ..." If this adapter is connected, the internal wireless adapter is disabled.
LAN (vietinis tinklas) yra įprasta ir pagrindinė sąsaja per laidinio įrenginio ryšį. Tai leidžia dirbti vietiniame tinkle, naršyti internete norint žaisti tinklo žaidimus, naudoti debesų saugyklas, stabilizuotas paslaugas, programinę-aparatinę įrangą, leisti muziką ir vaizdo įrašus.
„Wi-Fi“ yra laidinė technologija, naudojama prisijungimui prie interneto, firminių žaidimų paslaugoms, socialiniams tinklams. Patogu prisijungti prie maršrutizatoriaus namuose, kavinėje ar parke.
Jungtys
The Xbox 360 features three USB 2.0 ports (two on the front, one on the back). The Xbox 360 S, however, has five USB 2.0 ports (two on the front, three in the back) along with a dedicated Kinect port. The Xbox 360 E has four ports (two on the front, two on the back) and a dedicated Kinect port.
Universalus mini lizdas (3,5 mm) yra skirtas analoginiam garso išėjimui, ausinių, garsiakalbių ir kitų išorinių garso priedų prijungimui. Kai kurie modeliai prie mikrofono jungia mikrofoną arba laisvų rankų įrangą.
HDMI sąsaja perduoda aukštos raiškos vaizdo ir daugiakanalį garsą su minimaliais trukdžiais. Geriausias būdas prisijungti prie modernios vaizdo įrangos: televizoriaus, monitoriaus. Visi modeliai aprūpinti šia skaitmenine sąsaja su palaikymu aukštos raiškos vaizdo įrašams.
An HDMI port was introduced to the Xbox 360 by July 2007 with the introduction of the Elite model.
Optinis įrenginys
Xbox 360 is equipped with a 12× DVD drive, with a data transfer rate of 16.5 MB/s. The original production DVD drives were manufactured by LG, Samsung, and Sony. Games are stored on standard 8.5 GB dual-layer DVD-ROMs; however initially only 7.3 GB (6.8 GiB) were allocated to be used for games on the "Xbox Game Disc 2" (XGD2) early format. With the XGD3 later format introduced in 2011, the usable space was brought up to 8.3 GB (7.8 GiB). This marked an increase in available space for games from 85% to nearly 98%. The option to apply a regional lockout to games is available to publishers, although DVD region codes are always enforced for movies. Microsoft has implemented methods to prevent hacking through the drive. Later drive models have the external debug triggering removed and black hard glue added to cover all the chip and controller pins. The drive is able to read both DVD±R and DVD±RW in addition to being able to play DVD-Video out of the box, unlike its predecessor, which required the purchase of an add-on remote. The system is also capable of playing standard CDs along with CD-R/RW, CD-DA, CD-ROM XA, CD-Extra, WMA-CD, MP3-CD, and JPEG Photo CD.
„Xbox 360” turės ir 12x spartos DVD įrenginį, gebantį dirbti su dvisluoksniais DVD diskais.
The drive is able to read both DVD±R and DVD±RW in addition to being able to play DVD-Video out of the box, unlike its predecessor, which required the purchase of an add-on remote. The system is also capable of playing standard CDs along with CD-R/RW, CD-DA, CD-ROM XA, CD-Extra, WMA-CD, MP3-CD, and JPEG Photo CD.
Some users reported problems with the disc drive, as when a user changes the console's orientation, the inserted disc may brush against the drive's pickup assembly and incur scratches to it. The users manual advises against changing the console's position while there is a disc in the drive.

Garso ir vaizdo atkūrimas
All games made for the Xbox 360 are required to support at least Dolby Digital 5.1 surround sound. Sound files for games are encoded using Microsoft's XMA audio format. An MPEG-2 decoder is included for DVD video playback. VC-1 or WMV is used for streaming video and other video is compressed using VC-1 at non-HD NTSC and PAL resolutions or WMV HD. The Xbox 360 also supports H.263 and H.264 MPEG-4 videos.
Unlike the original Xbox, voice communication is handled by the console, not by the game code, allowing for cross-game communication.
Initially there were no digital video outputs such as DVI or HDMI on the Xbox 360; instead, HD-quality output could only be produced over YPBPR component video (used by both the 3 RCA component cable and the Japanese D-terminal cable) and later VGA (via a software update).
Pirmosios versijos informacijos suvestinės sąsaja
„Xbox 360“ suteiks žaidėjams nerealią patirtį, kai jie pasiners į interaktyvių pramogų pasaulį. Na štai, praėjus mėnesiui po oficialaus „Xbox 360“ starto Lietuvoje, nusprendžiau kaip ir pateikti išsamią analizę, ką manau (red. Nors ir labai norėčiau šią rašliavą pavadinti testu, to nedarysiu, nes čia jūs neišvysite jokių techninių detalių ar specifikacijų analizės (nors sausos info šiek tiek bus) nei palyginimų su konkurentais vien dėl to, kad „Wii“ tai kita lyga, o PS3 kol kas dar neturime. Jei ir bus šiek tiek neakivaizdžių palyginimų, tai jie bus daugiau emocionalūs ir paremti PS2 konsole kurią laikiau ir vis dar tebelaikau tobulos konsolės standartu (daugiau nei 100 mln. vienetų parduota per 6 metus šį tą reiškia).
Bet kuriuo atveju, groti muziką per televizorių irgi galima tik iš bėdos, tad apsirūpinkite ir gera garso įranga. Išvada: gal ne pati reikalingiausia funkcija, tačiau ji tikrai nemaišo ir valgyt neprašo. Patogu, galimybė greitai „nukrauti“ muziką iš bet kokio, kad ir draugo atsinešto MP3 grotuvo gali būti išties naudinga.
Modelių variantai
Yra keletas „Xbox 360“ versijų, kai kurios laikomos pasenusiomis, o kitos jau įgijo populiarumą. Norėdami pasirinkti tinkamą modelį, išstudijuokite trumpą jų aprašymą.
„Xbox 360“ FAT versijos
Modelis buvo gaminamas įvairiais apdailos lygiais:
- Arkada Ankstyvajame modelyje buvo 5 „Live Arcade“ žaidimai. Biudžeto versiją sudarė laidinis žaidimų skydelis, 250 MB arba 512 MB atminties kortelė ir „Live Arcade“ diskas. Vėlesnės versijos aprūpintos belaidžiu kreiptuku, be žaidimų ir atminties kortelės, yra HDMI išėjimas.
- Vidutinės klasės modelyje sumontuota nauja pagrindinė plokštė, patobulinta aušinimo sistema. Skirtumas tarp konsolės yra 20, 60 GB kietasis diskas, komponentinis laidas su HDTV televizorių palaikymu ir laisvų rankų įranga. Dėl kietojo disko galite žaisti originalius žaidimus.
- Konsolės versija buvo tiekiama su juodu žaidimų skydeliu ir laisvų rankų įranga tinklo ryšiui palaikyti. Komplektą sudaro 120 GB kietasis diskas, sąsajos, skirtos prisijungti prie monitoriaus, įprastas ir HD televizorius. Taip pat buvo išleista „Super Elite“ versija, turinti padidintą iki 250 GB kietąjį diską ir papildomą žaidimų planšetę.
„Xbox 360 S“ (plonas)
Išleidus žaidimų konsolę (nuo 2010 iki 2013 m.), Ji užkariavo milijonus žaidėjų ir tapo „Sony“ ir „Nintendo“ konkurentais. „Xbox 360“ galima įsigyti šiomis konfigūracijomis: 4 GB, 250 GB, 4 GB + „Kinect“ touch, 250 GB su 320 GB „Kinect“ touch - speciali serija. Išoriškai įgytas sudėtingas dizainas, kėbulas - baltas, juodas, matinis ar blizgus, atskira dažytų modelių serija, kad atitiktų žaidimo spalvą.
Modelio pranašumai:
- energijos taupymo režimas;
- triukšmo mažinimas;
- „Wi-Fi“ ryšys;
- galimybė prijungti „Kinect“ valdiklį;
- sumažintas dydis;
- lietimo mygtukai;
- standartinės įrangos HDMI kabelis;
- parama žaidimams, ankstesnių modelių aksesuarai;
- 5 prievadai įrenginiams ir diskams sujungti.
„Freeboot“ programinė įranga leidžia atsisiųsti žaidimus į standųjį diską ir paleisti juos iš USB disko.
Sistema sumontuota projektuojant nuo procesoriaus perkaitimo. Du ventiliatorius keičia vienas didelis. Pasiekus maksimalią temperatūrą, prietaisas automatiškai pereina į miego režimą. Kai indikatorius nedega raudonai, galite išjungti įrenginį. „Wi-Fi“ modulis leidžia susisiekti su draugais naudojantis nemokama „Link Up“ paslauga.
Patobulinta versija leis vartotojui be apribojimų pasinerti žaidimų realybę renkantis žaidimus.

„Xbox 360 E“
Atnaujinta „Xbox Slim“ versija buvo išleista 2013-2016 m. Pagrindinės konfigūracijos: 4 GB, 250 GB, 4 GB + Kinect touch, 250 GB + Kinect, 500 GB, 500 GB + Kinect touch. Specifikacijos išlieka tos pačios. Prefiksas veikia „Corona V3 / V4“ pagrindinėje plokštėje. Įvairių modelių operatyviosios atminties tūris svyruoja nuo 250 GB iki 1 T. Dizainas įgavo solidų stilių, dėklas tapo lygus su lygiomis linijomis ir plonu matiniu apdaila. Komplektą sudaro žaidimų kompiuteris, garso ir vaizdo kabelis.
Modelio pranašumai:
- suderinamumas su plačiu žaidimų pasirinkimu;
- galimybė įdiegti „Freeboot“;
- tylus darbas;
- lietimo mygtukai;
- įmontuotas „Wi-Fi“;
- balso ir gestų valdymas naudojant „Kinect“ valdiklį;
- horizontalus arba vertikalus išdėstymas.
Įspūdingos pramogos pultas pavers vartotoją virtualios realybės pasauliu. Tai yra pažangiausia versija.
Skirtumai tarp „Xbox 360 Slim“ ir „Xbox E“
„S“ konsolė pasižymi aptakiu dizainu, supaprastinta forma.
Funkciniai skirtumai:
- Abiejų modelių jutikliniai mygtukai valdymo skydelyje. „Xbox Slim“ išplečia disko dėklą palietus, o E atidaromas mechaniškai.
- „Xbox S“ jungčių skaičius yra 5, E - 4, garso ir vaizdo išvestis buvo pakeista į standartinį 3,5 mm lizdą, vaizdo kabelis buvo atnaujintas ir nauja maitinimo laido jungtis.
Gamepad
Žaidimo manipuliatorius pagamintas nuotolinio valdymo pulto su mygtukais ir svirtimis pavidalu. Žaidimų kilimėlių skaičius lemia žaidėjų galimybes tuo pačiu metu dalyvauti žaidime. Į standartinę įrangą įeina 1 valdiklio „Xbox“. Žaidimų skydelis suderina funkcionalumą ir praktiškumą, veikia su baterijomis.
As mentioned earlier, the Xbox 360 controllers have been designed to be wireless. The controllers have a similar layout to the Controller S, but the black and white buttons have moved to the shoulder areas. The controller itself is well balanced and has full vibration support. You can get a rechargeable battery pack for the controller that can recharge the batteries "lightning-fast," but you also have the option of plugging the controller into the system via USB to "trickle charge" the controller while you play. The bottom of the controller features an input jack that accepts any standard cell phone headset for voice communication. Best of all, Microsoft has confirmed that you'll be able to turn off your Xbox 360 with the wireless controller.

Kinect
Ši funkcija yra „Kinect“ valdiklis, kuris valdys žaidimą savo kūnu naudojant fotoaparatą.
Daugelyje modelių yra įmontuotas „Kinect“ valdiklis, kurio pagalba vartotojas kontroliuoja žaidimą žodinėmis komandomis, kūno judesiais. Įdėjus diską, žaidimo pavadinimas rodomas ekrane. Apatiniame dešiniajame kampe „Kinect“ rodo vaizdą, kaip jis seka grotuvą. Palietus atidaroma skiltis, kurioje sukonfigūruotas valdiklis, ir patikrinama sekimo kokybė. Jutiklyje yra infraraudonųjų spindulių projektorius su vienspalviu CMOS jutikliu, kuris bet kokioje šviesoje suteikia aiškų trimatį vaizdą. Valdiklis atpažįsta nuo 1 iki 6 žaidėjų.
Kinect − tai „Microsoft“ kompanijos sukurtas priedas Xbox 360 žaidimų konsolei, leidžiantis žaidimus valdyti kūno judesiais ar balsu be jokio pultelio. Jis stebi visą žmogaus kūną ir atpažįsta viso kūno judesius, todėl rankose nereikia laikyti papildomų valdymo įrenginių. Kinect išleistas 2010 m. lapkričio 4 d. Š. Amerikoje, lapkričio 10 d. Europoje, lapkričio 18 d. Australijoje, N. Zelandijoje, Singapūre ir lapkričio 20 d. Įrenginys turi 3 kameras. Viena filmuoja aplinką, kitos dvi − infraraudonieji sensoriai, leidžiantys įrenginiui matyti patalpą ir joje esančius žmones.
Demo of the Xbox 360 Kinect
Dydis ir svoris
„Xbox 360“ modeliai yra mažesni nei ankstesnė versija: 270 * 75 * 264 mm. „Gamepad“ dydis: 152 * 107 * 54 mm.
Svoris yra 2,9 kg, tai yra mažiau nei pirmosios kartos „Xbox“.
Kaina
Vidutinė modelio kaina priklauso nuo konfigūracijos:
- „Xbox Slim“:
- 250 GB - 15 tūkstančių rublių.
- 4 GB - 13 tūkstančių rublių.
- 500 GB -17 tūkst. Rublių.
- „Xbox 360 E“:
- 250 GB - 10 tūkstančių rublių.
- 500 GB - 15 tūkstančių rublių.
- 500 GB + „Kinect“ - 22-23 tūkstančiai rublių.
- 500 GB „Kinect“ + „Kinect“ nuotykiai + „Kinect“ - 26 tūkstančiai rublių.
Programinė įranga padidina kainą keliais tūkstančiais rublių.
tags: #xbox #360 #techniniai #duomenys