Krepšinio taisyklėse, ypač 3x3 formatu, baudos metimas yra svarbus elementas, lemiantis rungtynių eigą ir galutinį rezultatą. Kiekvienas baudos metimas vertinamas vienu tašku, o jo tikslumas gali lemti pergalę ar pralaimėjimą. Nors atrodo, kad tai paprastas metimas, tikimybė jį pataikyti priklauso nuo daugelio veiksnių, pradedant metimo technika ir baigiant psichologiniu pasiruošimu.
Baudos metimo taisyklės ir specifika
3x3 krepšinio turnyruose, kaip ir kituose formatuose, baudos metimai skiriami žaidėjams už priešininkų pražangas. Dažniausiai tai nutinka, kai besiginanti komanda prasižengia metimo metu. Taip pat baudos metimai skiriami, kuomet besiginanti komanda viršija komandinių pražangų limitą kėlinio metu. Kiekvienas taiklus baudos metimas vertinamas vienu tašku.
Jei pražanga buvo užfiksuota atliekant metimą, kuris buvo taiklus, tuomet taškai įskaitomi ir skiriamas vienas baudos metimas. Jei prasižengta metant iš už 6,75 m linijos, skiriami du baudos metimai. Už pirmą nesportinę pražangą skiriami du baudos metimai, o už antrą nesportinę ir diskvalifikacines pražangas - du baudos metimai ir kamuolys lieka baudą metusiai komandai. Už techninę pražangą skiriamas vienas baudos metimas.
Jei, prasižengus ir teisėjui paskyrus baudos metimą (-us), baigiasi rungtynėms skirtas laikas, metimas (-ai) atliekamas (-i) pasibaigus rungtynėms. Vilkinimas arba tyčinis pasyvus žaidimas yra vertinamas kaip taisyklių pažeidimas. Teisėjas iš pradžių perspėja, o po to gali atiduoti kamuolį besiginančiai komandai.
Faktoriai, įtakojantys baudos metimo tikslumą
Fizikos profesorius Peteris Brancazio teigia, kad sėkmingo baudos metimo paslaptis slypi kamuolio trajektorijoje - kuo ji aukštesnė, tuo geriau. Krepšinio lanko skersmuo yra 45 cm, o kamuolio - 22 cm. Jeigu metama tiesia trajektorija, skirtumas tarp lanko ir kamuolio skersmens išnyksta, o lankas virsta siaura elipse. Dėl mažo kampo kamuolys turi mažesnį tarpą, pro kurį gali pralįsti.
Tuo tarpu jeigu kamuolys metamas iš apačios, jis į lanką skrieja iš aukščiau. Iš kamuolio perspektyvos skylė yra didesnė, vadinasi, ir pataikymo tikimybė gerokai išauga. Optimaliausia trajektorija yra tada, kai kamuolys išmetamas 45 laipsnių kampu. Kuo mažesnio ūgio žmogus išmeta kamuolį, tuo didesnis turi būti išmetimo kampas, kad kamuolys įkristų.
Dar viena priežastis, kodėl "močiutės metimas" (metimas iš apačios) turi didelę galimybę būti sėkmingas, yra tai, jog kamuolys ima suktis atgal. Jeigu toks kamuolys atsitrenkia į lanką, kontakto trintis staiga sustabdo jo skriejimą į tolį. Šis efektas tarsi sustabdo kamuolį ties lanku ir stipriai padidina tikimybę, kad jis įkris.

Istoriniai faktai ir įžvalgos
Daugiausiai taiklių baudos metimų NBA per rungtynes (28) įmetė Wiltas Chamberlainas (1962 m.) ir Adrianas Dantley (1984 m.). Taikliausias baudų metikas per karjerą yra Markas Price'as - jis nuo 1986 iki 1997 m. pataikė 90,4% baudų metimų.
Rickas Barry, garsus krepšininkas, iš pradžių nenorėjo naudoti metimo iš apačios, nes visi juokėsi ir sakydavo, kad taip meta tik močiutės. Tačiau pabandęs buvo nustebintas šio metimo taiklumo. Ricko pataikymas nuo baudų metimų linijos staiga pakilo nuo 70 iki 80 procentų, o jam tapus profesionaliu krepšininku ir toliau augo. Pats Rickas sako, kad tuomet jau niekas iš jo nesijuokė - sunku tyčiotis iš to, kuris nuolat pataiko.
Kai kurie naujųjų laikų krepšininkai turėjo problemų mesdami baudų metimus, pavyzdžiui, Shaquille'as O'Nealas ar Robertas Javtokas. Chrisas Dudley vienais metais baudų metimus pataikydavo vos 30 procentų taiklumu. Peteris Brancazio mano, kad jeigu šie žaidėjai imtų mesti baudų metimus iš apačios, jų pataikymo procentas gerokai pakiltų.
Stream Table Demonstration-Phenomenal Meanders, Delta, Erosion, Deposition
Įdomu tai, kad nuo 1980 metų, kai Rickas Barry pasitraukė iš profesionalaus sporto, nė vienas NBA lygos žaidėjas nebemeta "močiutės metimų". Profesorius Brancazio nesupranta, kodėl žaidėjai atsisako metodo, kuriuo naudodamiesi galėtų pataikyti didesnę dalį savo metimų.
Turnyrų organizavimas ir komandų vieta lentelėje
Kiekvieną komandą 3x3 krepšinio turnyre sudaro ne daugiau kaip 4 žaidėjai (3 žaidėjai aikštelėje ir 1 atsarginis). Visi komandos žaidėjai privalo turėti vienodos spalvos sportinę aprangą bei asmens dokumentą. Žaidžiama trise prieš tris vienoje aikštelės pusėje, metama į vieną krepšį. Visos komandos ir jų žaidėjai turi būti užsiregistravę pas varžybų organizatorius.
Rungtynių trukmė - 10 minučių nestabdomo laiko. Jei 10 minučių laikas baigėsi, nugalėtoju skelbiama komanda, surinkusi daugiau taškų. Jeigu nustatytas rungtynių laikas baigiasi lygiosiomis, tuomet žaidžiamas pratęsimas, kurį su kamuoliu pradeda rungtynių pradžioje besigynusi komanda. Komanda, kuri pratęsimo metu pirmoji pelno 2 taškus, skelbiama nugalėtoja.
Vykdant varžybas grupėse, bendra komandų vieta turnyrinėje lentelėje nustatoma pagal šių kriterijų eiliškumą: daugiausiai pergalių; tiesioginis komandų palyginimas; didžiausias pelnomų taškų vidurkis; įmestų ir praleistų taškų santykis. Jei pagal šiuos kriterijus nepavyksta išaiškinti vietos, ji paaiškėja burtų keliu arba peržaidimu.

Komandai neatvykus į rungtynes, jai užskaitomi techniniai pralaimėjimai rezultatu 0:15. Jeigu kuri nors komanda būna nepasiruošusi žaisti paskirtu laiku, jai visose rungtynėse užskaitomi techniniai pralaimėjimai 0:15. Komandoje likus dviem žaidėjams, rungtynės nepradedamos, o pergalė skiriama pilnos sudėties komandai.
Asmeninių pražangų limitas neribojamas (žaidėjas pašalinamas gavęs diskvalifikacinę arba 2 nesportines pražangas). Komandai prasižengus ne metimo metu nuo 1 iki 6 karto baudos metimai nėra metami, nuo 7 iki 9 karto skiriami 2 metimai, o prasižengus 10 ir daugiau kartų skiriami 2 metimai bei kamuolys atitenka komandai, prieš kurią buvo prasižengta.

tags: #tikimybe #krepsininkui #pataikyti #baudos #metima #lygi